Cara Memisahkan Terlibat Klien Dari Pelanggan yang Kecanduan adalah Dilema Pemasaran Industri Perjudian.
Bersih game pemberi perlu berhati-hati tentang frekuensi dan sifat komunikasi mereka mengirim ke klien. Menurut promotor dari bertanggung jawab memutarkan yang berbicara dengan Laporan Poker Online.
Direktur Eksekutif Keith S. Whyte memberi tahu Opr:
Lebih dari yang lain punt, Taruhan iklan memiliki dampak pada orang-orang yang memiliki masalah perjudian.Dibandingkan dengan kasual pemain, mereka lebih mengingatnya, menanggapinya dengan lebih baik, server thailand dan berjudi untuk jangka waktu yang lebih lama dan kekayaan.
Dia juga mengutip penelitian yang menemukan bandar taruhan lebih mungkin untuk melihat” menginduksi taruhan” menaikkan, menurut sebuah penelitian yang diterbitkan pada 9 Agustus di Pubmed.
Pada minggu yang sama saat digunakan, terjadi peningkatan game kekuatan, konsistensi, dan berbahaya tingkah laku.Beresiko penjudi dan berisiko taruhan perilaku lebih rentan terhadap ini hasil. Ringkasan: Risiko menciptakan atau eskalasi a taruhan persoalan bisa memperoleh meningkat dengan persuasi game.
Artikel ini adalah salah satu dari meneruskan rangkaian yang melihat pemasaran dan pelanggan igaming pernikahan. Di tertentu, baru angsuran telah membahas banyak hal, dan mereka harus menjadi lebih baik.
Operator dari maya kasino dan bertanggung jawab penjudi
The informasi yang meresap semuanya mungkin merupakan contoh paling jelas dari ini pedoman:
” Masalah dengan Perjudian” Untuk bantuan, hubungi 1 – 800 Penjudi.
Iklan dimaksudkan untuk meningkatkan perangkat lunak hubungan dapat membuat masalah menjadi lebih buruk.
Pengadilan Pengalihan Perawatan Perjudian (Gtdc) pertama di Nevada dipimpin oleh pensiunan hakim Cheryl Moss, yang mengatakan kepada Opr sebagai berikut:
Moss telah mendesak Anggota sejak dia pensiun.
Menurut data dari yang pertama data Moss dikutip, 6% orang Nevadans berjuang dengan perjudian.2 juta orang dewasa Amerika (1%)” memenuhi kriteria untuk masalah perjudian yang parah pada tahun tertentu, menurut edisi kelima asosiasi manual Diagnostik dan Statistik gangguan mental (Dsm-5). Masalah perjudian “ringan atau sedang” mempengaruhi antara 4 dan 6 juta orang (2% hingga 3%).
Kiasan keduanya adalah untuk penelitian dari Ncpg kajian, yang menemukan bahwa 56% responden percaya bahwa berlebihan pemasaran” akan kebanyakan kemungkinan” mengarah ke memutarkan masalah.
Moss berkomentar:
Untuk mengonfirmasi bahwa 56%, saya percaya lebih jauh analisis kajian dan menghadiahkan duit diperlukan.
Lebih dalam Penelitian mungkin memperoleh diwajibkan mengingat bahwa nomor tersebut mewakili masyarakat umum gagasan.
Whyte dikutip analisis dilakukan oleh perusahaannya yang diterbitkan pada bulan Maret sebagai berikut:
Persepsi masyarakat umum tentang alasan di balik susah memutarkan disurvei, dan jelas bahwa mereka melihat kejenuhan game pemasaran sebagai masalah.Kami pun berpikir bahwa Taruhan pemasaran memiliki efek, tetapi orang biota, pola pikir, dan lingkungan adalah pun faktor utama dalam dependensi kepada taruhan.
Obsesi adalah tidak hasil dari iklan dan pemasaran.
Periklanan dan pemasaran lakukan tidak mengarah ke taruhan kecanduan, menurut semua Oprs yang mendukung bisa diandalkan taruhan. Namun, mereka setuju bahwa inisiatif pemasaran dan periklanan sering membuat tua masalah yang lebih buruk.
Mantan penjudi bermasalah Jamie Salsburg saat ini bekerja dengan bisnis untuk menciptakan sosial yang lebih efektif tanggung jawab inisiatif dan promosi.Selain itu, ia menjalankan situs web dan berfungsi sebagai tuan rumah Opr:
Tidak memadai kontrol impuls versus aplikasi komitmen
Mayoritas dari wirausaha menyadari Fomo dan menggabungkannya di semua kategori dalam mereka komunikasi.
“Seseorang yang menderita parah taruhan penyakit berkonsentrasi pada bermain game.” Memperoleh gratis tiket ke pertunjukan alih-alih menang dan memakannya. Menggunakan Blackjack, slot, memotong dadu, atau menggunakan aplikasi untuk bermain elektronik adalah semua yang mereka bisa yakin dari.
Untuk apa opsi lain yang ada maya penjudi?
Salsburg menyarankan bahwa teknisi monitor berbahaya memutarkan tindakan dengan a sistem.
Dia melanjutkan:
Menurut Moss, Nevada peraturan hanya berfungsi untuk memperkuat penyedia persyaratan untuk klien pengecualian diri.
Tapi, ia menambahkan, teknisi mampu lebih:
Aku tidak positif jika upaya operator untuk meningkatkan pengguna pernikahan sedang dibatasi oleh masalah ini.Perjudian adalah suatu bentuk rekreasi, tetapi juga agak berisiko. Pengguna, menurut saya, gunakan mutakhir rekayasa dan algoritma untuk menemukan secara spesifik tentang preferensi pelanggan, frekuensi perjudian, korek api, dll Identifikasi pelanggan perjudian pola, yang memungkinkan untuk identifikasi dan deteksi bahwa pelanggan melakukan memiliki perjudian disfungsi, juga dapat sangat dibantu oleh program dan algoritma yang sama.
Pertama persoalan Deteksi sangat penting tetapi menantang.
Tidak ada cukup perhatian yang diberikan proteksi, yang berkontribusi pada masalah ini.The maya memutarkan Sektor sering bergantung pada dirinya sendiri penumpang untuk melaporkan diri dan mengecualikan dirinya sendiri. Namun, kebanyakan orang, melakukan hanya bertindak dengan cara ini jika mereka berada pada titik terendah mereka.
Menurut Jennifer Shatley, seorang penelaahan pembantu di Universitas nevada di Institut Gaming Internasional Las Vegas, ada melekat masalah dengan itu.
Pada perguruan tinggi situs web, dia membuat klaim berikut:
“Kemungkinan Taruhan Program sering dianggap bertanggung jawab untuk memutarkan.